HTTP 2 VS HTTP 1

  • HTTP 1.1 中 Header 是文本,Body data 可以是文本也可以二进制数据;HTTP 2 中使用了二进制·分帧·流,这也是 HTTP 2 Multiplex 特性的基础
  • HTTP 1.1 时代,客户端,浏览器为了提升带宽的利用率,对同一个域名会开启 6~8 个 TCP 连接;HTTP 2 一个域名一个 TCP 连接,甚至在发现两个域名的 IP Address 一样后还会使用相同的连接
  • 不仅是优化了 HTTP 1.1 资源使用,最重要的是 HTTP 2 解决了 HOL Blocking 队头阻塞
  • 此外还加入了头部压缩 HPACK 算法,流量控制(流量窗口),服务器推送,请求优先级,连接重置等特性

更多详情,查阅官方英文文档:《Hypertext Transfer Protocol Version 2》

部分翻译:HTTP/2 文档翻译

二进制·分帧·流

  • 帧:传输的最小单位,所有的控制,请求,响应,数据都会被包装成帧的,例如替代原先 HEADER 和 BODY 的 HEDAER Frame 和 DATA Frame。所有的帧都有一个 9 Bytes 的固定数据结构的头部,定义了内容长度,类型,标示,Stream-id,保留位,最后是二进制的具体传输内容 Payload
  • 流:逻辑概念,代表客户端和服务端之间数据交换期间的双向帧序列。每个帧的 Stream-id 代表这个帧属于哪个流,待接收方得到全部归属某个于 Stream-id 的帧后重新组装成完整数据

帧的结构

了解一下帧的结构可以便于理解 HTTP 2 的传输方式

Frame header 帧头部

帧都有一个固定的头部,9 字节(72 bit)和一个长度可变的负载 Payload:

+-----------------------------------------------+
|                 Length (24)                   |
+---------------+---------------+---------------+
|   Type (8)    |   Flags (8)   |
+-+-------------+---------------+-------------------------------+
|R|                 Stream Identifier (31)                      |
+=+=============================================================+
|                   Frame Payload (0...)                      ...
+---------------------------------------------------------------+
  • Length:帧的长度,不包括头部。24 位无符号数。一般小于等于 2^14(16384),除非 SETTINGS_MAX_FRAME_SIZE 设置更大的数(取值:2^14 ~ 2^24 - 1)
  • Type:帧类型。Type = unknown 的帧会被忽略。
  • Flags:帧类型的标志符。不同帧类型不同语义。如果该帧类型未定义语义,必须赋值(0x0)。
  • R:保留位。必须保持 unset(0x0)
  • Stream Identifier:流标识。客户端创建的为奇数,服务端的为偶数。值(0x0)不标识流,只用于连接控制的相关帧
  • Payload:主体内容,帧类型决定

Type 帧的类型

Type 使用了 8-bit 的空间,0xf0 ~ 0xff 保留用于实验使用,当前注册使用如下:

Frame Type Code 说明
DATA 0x0 数据帧
HEADERS 0x1 报头帧:打开一个流或者携带一个首部片段
PRIORITY 0x2 优先级帧
RST_STREAM 0x3 流终止帧:取消一个流或者表示发生一个错误
SETTINGS 0x4 设置帧
PUSH_PROMISE 0x5 推送帧
PING 0x6 判断一个空闲连接是否依然可用
GOWAY 0x7 发起关闭连接的请求或警示严重错误。关闭前会处理完之前建立的流
WINDOW_UPDATE 0x8 窗口更新帧:执行流量控制。可指定具体 Stream_Identifier 或者整个连接 Stream_Identifier(0x0)。只有数据帧受流量控制,初始化流量窗口后,发生多少 Payload,流量窗口减少多少,不足后就无法发送,使用该帧增加窗口大小
CONTINUATION 0x9 延续帧:用于连续传送首部片段序列

DATA 数据帧

+---------------+
|Pad Length? (8)|
+---------------+-----------------------------------------------+
|                            Data (*)                         ...
+---------------------------------------------------------------+
|                           Padding (*)                       ...
+---------------------------------------------------------------+
  • Pad Length:Padding 长度,出现说明头部 PADDED Flag(比特位 3 号位:…. 1…)被设置
  • Data:传递的数据
  • Padding:填充字节,没有具体语义,发送时必须设为 0,作用是混淆报文长度。接收端没有义务核对 padding,但是也许会把非 0 padding 当做连接错误 PROTOCOL_ERROR

DATA 帧头部的 Flags

  • END_STREAM(0x1):bit 0,即…. …1,是否为最后一帧。设置这个 flag 会使流进入 half-closed 或者 closed 状态
  • PADDED(0x8):bit 3,1 表 padding 存在

sample1

HEADERS 报头帧

+---------------+
|Pad Length? (8)|
+-+-------------+-----------------------------------------------+
|E|                 Stream Dependency? (31)                     |
+-+-------------+-----------------------------------------------+
|  Weight? (8)  |
+-+-------------+-----------------------------------------------+
|                   Header Block Fragment (*)                 ...
+---------------------------------------------------------------+
|                           Padding (*)                       ...
+---------------------------------------------------------------+
  • Pad Length:同 DATA 帧
  • E:流依赖的专一性标记位,出现则表示 PRIORITY flag 被设置
  • Stream Dependency:依赖流的 id,出现则表示 PRIORITY flag 被设置
  • Weight:8-bit 无符号整数,值:1~256,出现则表示 PRIORITY flag 被设置
  • Header Block Fragment:报头块片段
  • Padding:同 DATA 帧

HEADERS 帧头部 Flags

  • END_STREAM(0x1):bit 0,同 DATA 帧,设置的时候,还可以跟 CONTINUATION 帧,作为 HEADER 帧的一部分
  • END_HEADERS(0x4):bit 2,表示包含一个完整的 Header block,不能跟 CONTINUATION 帧
  • PADDED(0x8):bit 3,同 DATA 帧
  • PRIORITY (0x20):bit 5,1 表 E,Stream Dependency,Weight 存在

sample2

HTTP 2 的连接

客户端 发送:

GET / HTTP/1.1
Host: server.example.com
Connection: Upgrade, HTTP2-Settings
Upgrade: h2c
HTTP2-Settings: <base64url encoding of HTTP/2 SETTINGS payload>

HTTP 2 Over TLS 的情况下,h2c -> h2

服务端不支持 HTTP 2 的响应:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 243
Content-Type: text/html

之后按照 HTTP 1.1 规范进行连接通信

服务端支持 HTTP 2 的响应:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: h2c

[ HTTP/2 connection ...
  • 连接建立初步完成,服务端第一帧会发送 SETTINGS 帧,作为连接序言(preface)
  • 客户端收到 101 响应之后也必须发送连续序言,其中含有一个 Magic 二进制符号和一个 SETTINGS 帧

3.5. HTTP/2 Connection Preface

  • 每个端需要发送一个连接序言作为协议的最后确认以及为连接做初始设定
  • 客户端的序言以 0x505249202a20485454502f322e300d0a0d0a534d0d0a0d0a 这样的二进制符号开始(字符串形式:PRI * HTTP/2.0\r\n\r\nSM\r\n\r\n),这就是 Magic,然后跟着一个 SETTINGS 帧,这个 SETTINGS 帧可能为空。
  • 客户端发送客户端连接序言是在收到 101 响应时马上发生的,或者作为第一个应用数据发送(在预先知道两端支持 HTTP 2 的情况下)(图 23 行)
  • 服务端连接序言则是一个可能为空的 SETTINGS,并作为连接中第一个帧发送(图 26 行)

6.5.3. Settings Synchronization

  • 接受端当收到非 ACK SETTINGS 帧,参数更新需要是尽可能的快,并且是SETTINGS 里面的所有值处理必须是有序的,处理完后马上发送值为 ACK 的 SETTINGS 帧给发送端,以便发送端知道参数已经生效并以此为传输依据(图 29.31 行)

sample3

图中也可以看出为了避免不必要的延时,在客户端发送了序言后,就允许马上发送其他帧而不用等待接收服务端的序言。但是,也许服务端序言中的 SETTINGS 帧也许包含了一些参数也许是告知客户端如何与服务端交流的。因此在有些配置中,为了避免错误,服务端发送 SETTINGS 在客户端发送其他帧之前是完全可能的

SETTINGS 设置帧

因为 SETTINGS 帧作用域为整个连接,因此头部的 Stream-id 必须是 0x0

+-------------------------------+
|       Identifier (16)         |
+-------------------------------+-------------------------------+
|                        Value (32)                             |
+---------------------------------------------------------------+

SETTINGS 帧的 Identifier

  • SETTINGS_HEADER_TABLE_SIZE (0x1):用于解析 Header Block 的压缩表的大小,初始值 4096 Bytes
  • SETTINGS_ENABLE_PUSH (0x2):服务器推送,初始值 1,允许推送
  • SETTINGS_MAX_CONCURRENT_STREAMS (0x3):发送端允许接收端创建的最大流数
  • SETTINGS_INITIAL_WINDOW_SIZE (0x4):发送端所有流的流量控制窗口大小,初始值2^16 - 1(65535)。最大值 2^31 - 1。超出会返回 FLOW_CONTROL_ERROR
  • SETTINGS_MAX_FRAME_SIZE (0x5):发送端允许接收的最大帧负载的字节数,初始值 2^14(16384),最大值 2^24 - 1。如果不在此范围内,返回 PROTOCOL_ERROR
  • SETTINGS_MAX_HEADER_LIST_SIZE (0x6):通知接收端,发送端准备接收的首部列表大小的最大字节数。基于未压缩的首部域大小,包括名称和值字节长度,外加每个首部域 32 Bytes 开销

SETTINGS 帧头部 Flags

  • ACK:bit-0,1 代表接受发生方的请求并同意。作为 ACK 响应时,帧的 Payload 必须为空